Mié 3 de junio 2026

SOPA, videojuego inspirado en Coco, tiene fecha y llega a Game Pass

El videojuego colombiano inspirado en Coco, El Principito y el cine de Hayao Miyazaki, llega el próximo 7 de octubre.
SOPA

SOPA, videojuego inspirado en Coco, tiene fecha y llega a Game Pass

El panorama independiente en general, pero en especial el latinoamericano, nos sigue sorprendiendo con historias con una fuerte impronta cultural. Y, sin dudas, SOPA es un gran ejemplo de eso. Una aventura narrativa que combina realismo mágico, folklore colombiano y mecánicas de exploración y puzles en un viaje que promete emocionar a más de uno.

La propuesta nos pone en la piel de Miho, un niño que al entrar a la despensa en busca de un simple ingrediente para la sopa de su abuela, es transportado a un mundo fantástico lleno de selvas exuberantes, pueblos tambaleantes y animales parlantes.

Cada expedición nos llevará a  seguir los pasos de un viajero misterioso, nos enfrentará a ladrones ingeniosos, y a resolver rompecabezas y «conocer a un elenco de personajes tan entrañables como excéntricos», cuenta la descripción del videojuego colombiano con integrantes argentinos.

SOPA

Pero lo más interesante es que cada vez que Miho regresa a la cocina con un nuevo ingrediente, algo cambiará de manera inesperada. Así, SOPA no solo intentará construir un relato de aventuras, sino también una metáfora sobre el paso del tiempo, la memoria y la transmisión cultural entre generaciones.

La obra está desarrollada por Juan Castañeda y Nelson Guevara, «dos creadores que buscan capturar las historias y costumbres de su infancia en Colombia. En su ADN laten influencias literarias y cinematográficas como Cien años de soledad, El principito, Coco o El viaje de Chihiro, pero filtradas a través de la mirada personal de sus autores», afirma el texto de prensa de SOPA.

SOPA, desarrollado por StudioBando, promete ser una aventura accesible para todas las edades, de unas 4 horas de duración, y llega el próximo 7 de octubre a PC, Xbox y Game Pass.

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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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