Mar 2 de junio 2026
Press Over Podcast

Volvió Press Over Podcast

Y un día volvió Press Over Podcast, el programa semanal que amamos hacer desde 2023, y que tiene siempre como objetivo difundir el desarrollo nacional, charlar con sus protagonistas y debatir los temas más importantes que atraviesan a la industria en el mundo.

Pero si bien se mantiene el foco, hay algunas novedades. Por un lado, salió del equipo Belu Satulovsky, presente en la segunda y tercera temporada del ciclo, por cuestiones laborales y de tiempos (éxitos en todo, amiga querida), y entró en su reemplazo el productor y periodista ex GelatinaAgustín Mina. Lo que, sin dudas, le dará otro panorama a la mesa, ya que es el único gran consumidor de videojuegos triple A de todo el equipo.

Su incorporación no es del todo una sorpresa, ya que lleva siendo un invitado habitual del programa desde el final de la segunda temporada, pero de todas formas es una noticia y una felicidad que se haya incorporda de forma fija.

La otra novedad es el objetivo primordial para esta primera parte del año, que es hacer crecer Press Over Club, nuestro sistema de suscripción mensual, para poder sumar una hora más de programa.

En el verano disminuyó la cantidad de socios y, no solo necesitamos recuperarlos, sino también aumentar el número con el que terminamos 2025. Sabemos mejor que nadie que la economía no está en su mejor momento, pero les rogamos que si está en sus posibilidades apoyar nuestro trabajo, lo consideren. No podemos ni queremos volver a pasar por el riesgo de cierre que transitamos en marzo del año pasado.

Los planes arrancan desde los 3 mil pesos. Y si tenés una empresa que puede apoyarnos como sponsor, no dudes en contactarte, necesitamos de ustedes para seguir difundiendo los videojuegos argentinos.

Sumate a Press Over Club desde acá: https://dev.cruzjuan.xyz/club

SoulQuest confirmó fecha de lanzamiento

El hack and slash 2D de Tomás J Pereyra confirmó por fin que llegará a Steam el próximo 1 de mayo, en pleno viernes feriado por el día del trabajador.

“7 años. Innumerables dudas. Ha sido un largo camino, y estoy inmensamente agradecido a todos los que creyeron en esto desde el principio. Pero aquí estamos, a solo un mes. Gracias por su apoyo. Esto es para ustedes”, dijo Tomás en el tweet con el que anunció la fecha final.

El videojuego argentino, inspirado en la mitología celta, nos pondrá en la piel de Alys, una guerrera que desafiará a los dioses para traer a su esposo nuevamente a la vida.

Y para eso, nos enfrentaremos a un montón de enemigos en una aventura atravesada por la acción constante. “Profundo sistema de combate con gran variedad de ataques, habilidades mágicas y definitivas, fácil de entender y con múltiples formas de dominarlo mientras desafías a Morrigan, diosa de la muerte”, dice la descripción de Steam, donde ya lo pueden sumar a su wishlist antes del lanzamiento el 1 de mayo.

Para cerrar, les dejamos la entrevista que le hicimos a Tomás J Pereyra hace un tiempo en Press Over Podcast:

Showcase Virtual de IDA 2026

La convocatoria, todavía abierta, del Showcase Virtual de IDA 2026 nos tiene muy felices también. Ya alcanzamos los casi 100 videojuegos suscriptos y de seguro todavía faltan un montón más por llegar.

Recuerden que tienen que ser videojuegos argentinos con página de Steam disponible y en cualquier situación: lanzados, en demo, en early access, o simplemente en desarrollo.

También tengan en cuenta que esta no se trata de la convocatoria para el IDA 2026 presencial que todavía no anunciamos, sino para un evento virtual especial que estamos co-produciendo junto a Skull Queeens y del que ya les brindaremos novedades. Solo podemos decir que va a ser un antes y un después para Indie Dev Argentina.

Anotan sus videojuegos por acá: https://forms.gle/2rLn5xrNufhPrPmf6

Premios Iris Games 2026

Los Premios Iris Games se preparan para su segunda edición. El galardón antes conocido como los Premios Indie Games de Málaga, abrió su convocatoria para 2026 y repartirá más de 40 mil Euros.

“Con el respaldo de la Academia de Televisión y de las Ciencias y Artes del Audiovisual, y bajo el sello de la marca Premios Iris, el certamen se reafirma como una plataforma clave para dar visibilidad y reconocimiento tanto a estudios emergentes como a desarrolladoras consolidadas que están marcando el futuro de la industria en España”, afirma su organización, que cuenta también con el impulso del del Ayuntamiento de Málaga a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales y la Junta de Andalucía.

Pero a no desesperar, porque esta no se trata de una premiación pensada solo para España, sino también para América Latina. Por lo que les recomendamos que se anoten en la siguiente convocatoria, que cierra el 17 de mayohttps://www.premiosirisgames.com/envia-tu-candidatura.

Juan Lomanto, quien les escribe, será jurado por tercera año consecutivo. Pueden revisar los ganadores de 2025 por acá.

A House Inside Me, una experiencia argentina GRATUITA de terror psicológico

A House Inside Me salió hace poquitos días en Steam de forma completamente gratuita. Y se trata de una experiencia de terror psicológico, con un arte bellísimo, desarrollada por Jobhtibur y Valentina Rambur, y publicada por Skull Queens Games.

En la aventura controlaremos a Camila, una niña que recorre una casa marcada por recuerdos, grietas y cicatrices que no siempre se ven. “La historia se desarrolla a través de exploración, simbolismo y narrativa ambiental, invitando al jugador a interpretar lo que ocurre y a reconstruir una verdad fragmentada”, sostiene la descripción oficial.

Además, sus desarrolladoras afirman que este proyecto “nace de la inquietud por explorar el terror psicológico desde lo emocional. Esta experiencia busca generar reflexión, no morbo”. Por lo que seguramente merece la pena pasar por ahí.

MIL GRACIAS

Este Newsletter, que desde marzo de 2024 hacemos con tanto amor, finalmente llegó a los 1000 suscriptores y no podemos creerlo. No tenemos más que palabras de agradecimiento para todos y todas ustedes, que cada semana abren su mail y nos leen. A veces con buenas noticias, otras con malas; otras veces con resúmenes o con editoriales, pero siempre están ahí. Gracias de verdad. Mil gracias.

Y recordá que si te gusta lo que hacemos y no podés sumarte a Press Over Club, siempre es una ayuda gigante recomendarnos a amigos, amigas, familiares o colegas. La idea es llegar todo el tiempo a más personas.

Les amamos.

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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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