Mar 2 de junio 2026

Sente, videojuego táctico argentino, estrenó demo en Steam

Sente, videojuego táctico argentino, estrenó demo en Steam

El estudio argentino Oxobox Game Studios lanzó la primera demo de Sente, el videojuego con el que debutan como equipo, y que nos llevará a una aventura de estrategia por turnos simultáneos hasta para seis jugadores, ambientada en un bar de robots.

La demo ya se encuentra disponible en Steam desde el 31 de marzo y permite dar un primer vistazo a una propuesta que lleva más de 20 años en desarrollo conceptual. Según sus creadores, la idea original nació como un juego en papel y fue evolucionando con el tiempo hasta convertirse en una experiencia competitiva completa. El resultado es un sistema centrado en la simultaneidad de acciones, donde cada decisión se ejecuta al mismo tiempo que la del rival.

En Sente, la clave está en planificar, anticipar y engañar. Cada turno, como si fuera un juego de mesa, nos obligará a prever los movimientos del oponente, generando reacciones en cadena dentro de un tablero complejo que combina posicionamiento, energía y ataques sorpresa. Por lo que la propuesta apunta con todo a quienes disfrutan de los desafíos tácticos, pero con una vuelta de tuerca que elimina los turnos tradicionales.

La demo ya disponible en Steam ofrece una experiencia de aproximadamente una hora, aunque las partidas contra la inteligencia artificial pueden repetirse de forma ilimitada. Entre sus contenidos principales se destacan:

  • Un tutorial estructurado como misiones para introducir las reglas y el flujo de juego
  • Partidas contra la IA con uno o dos oponentes simultáneos
  • Un primer acercamiento al modo Campaña y sus personajes

Sente

Por el momento, el modo jugador contra jugador no está disponible, aunque el estudio detrás del desarrollo y el publisher británico Curveball Games, afirma que habrá pruebas multijugador en el futuro. Pasan a probarlo por acá.

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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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