Este miércoles pasó algo que nunca sucede, o si sucede, sucede muy poco. Los post mortem son habituales luego del lanzamiento de un videojuego: sus responsables arman una charla y cuentan cómo fue el proceso de desarrollo, con lo bueno y lo malo, con la intención de que su experiencia ayude a otras personas. Una práctica que, sin embargo, no es para nada normal cuando cierra un estudio.
Por eso, cuando Martín Spinetto, fundador de Widow Games, nos dijo que quería venir a Press Over Podcast a contar cómo había sido el cierre del estudio que tuvo cerca de 15 años, no lo dudamos ni un minuto. Se trataba de un contenido valiosísimo para el programa y aún más para todos los desarrolladores y desarrolladores que nos ven todas las semanas.
El estudio detrás de la versión digital de Carrera de Mente, sufrió una estafa relacionada a blockchain y, de un día para el otro, pasaron de ser un equipo de 30 personas a tan solo 5. Una historia tremenda, pero que sin dudas le puede servir a un montón de personas que tal vez estén coqueteando con dicha tecnología.
“Me parece muy importante que separemos la tecnología de la especulación financiera. Es como decir si Internet es bueno o malo, es depende para que lo uses. Blockchain tiene un montón de aplicaciones super interesantes, pero la especulación financiera se terminó comiendo al producto”, dijo Martín Spinetto en Press Over Podcast.

El ex director de marketing de Microsoft para Latinoamérica recibió un montón de amor de parte de ex empleados y empleadas en el chat del programa, y después de contar detalles de su traumática experiencia con Widow Games, se encargó de listar 10 tips para ser emprendedor. Y no solamente de videojuegos.
- En una startup la velocidad es vida y detenerte es morir
- El cambio es sinónimo de inteligencia mientras tenga dirección
- Si tenés que echar a alguien y esa persona está sorprendida, en algo fallaste
- El 99% de los problemas son problemas de comunicación
- No por mucho madrugar se ven vacas en camisón
- Sé bueno en una cosa y no mediocre en diez
- Si vos te preocupás, yo me despreocupo (el arte de delegar)
- Hacemos videojuegos, nadie se muere si fallamos, solo un poco nuestro ego
- Invertí siempre primero en persona y después en sus roles
- La vida es sobre las personas que conocés y lo que hacés con ellas
Pueden ver la entrevista completa y el desarrollo de cada uno de esos diez puntos, a continuación:
Treetopians estrenó nuestro trailer
El primer videojuego del estudio platense Aparato Games, formado por varios ex integrantes de Avix, presentó el nuevo trailer de Treetopians a unos días de estrenar su primera demo pública en Steam.
La nueva obra argentina es un cozy colony simulator donde los jugadores construyen aldeas verticales entre las copas de los árboles, y cuidan una comunidad en crecimiento de aldeanos con necesidades y personalidades únicas.
Pueden sumarlo a su wishlist desde acá, o ver el trailer en cuestión a continuación:
Showcase Virtual de IDA 2026
Ya quedan solo 8 días para que cierre de forma definitiva el formulario de inscripción para la primera edición virtual del showcase de Indie Dev Argentina. Así que si tu videojuego está hecho por mayoría de argentinos y tiene una página de Steam, en cualquiera de sus estados, todavía estás a tiempo de inscribirlo.
El Showcase Virtual de IDA 2026 ya tiene casi 150 títulos en su catálogo y el tuyo no se puede quedar afuera.
No saben los mensajes hermosos que nos están dejando los devs que aplicaron para el Showcase Virtual de IDA 2026. Gracias de verdad.
Si vos todavía no te sumaste, hacelo YA. Y recordá que aplica cualquier videojuego argentino con página de Steam 👉 https://t.co/rVQ4LWolVr pic.twitter.com/fkLt1uNvpB
— Indie Dev Argentina (@IndieDevAr) April 10, 2026
El debate detrás de Mixtape
Hace unos días salió al mercado de PC y consolas el nuevo videojuego publicado por Annapurna: Mixtape. El estudio australiano detrás de The Artful Scape estrenó una aventura narrativa cimentada sobre la música, la nostalgia y el género del coming of age, pero que rápidamente se transformó en una polémica en redes por los puntajes que estaba recibiendo por parte de la prensa internacional.
El disparador fue el 10 recibido por IGN, pero también el tipo de historia que cuenta (acusada de woke), la poca interactividad (aunque es una aventura narrativa) y hasta por la publicación de parte de Annapurna, publisher propiedad de la multimillonaria Megan Ellison. Todo rodeado de un gran nivel de conspiranoia y delirio.
Por lo que aprovechamos un rato de Press Over Podcast para debatir sobre el tema y contar qué nos había parecido a nosotros Mixtape.
StreamOver
Pero además de Press Over Podcast, esta semana siguieron nuestros streams nocturnos de gameplays, denominado StreamOver por la propia comunidad. Por lo que Irene Molina aprovechó para jugar Pragmata el lunes; el martes hubo noche de multiplayer con Kiln, el nuevo videojuego de Tim Schafer que nos mandó Xbox Argentina; y el jueves lo cerró Catkboom con No Players Online.
El canal de YouTube de Press Over ya va por su segunda semana con contenido de lunes a jueves, algo que intentaremos mantener por mucho tiempo. Les dejamos todo el contenido para que vayan a darle amor:
Indiespensables
Las notas que siguen creciendo en la web son las de Indiespensables, la mítica columna de Mer Grazzini que hace muy poquito volvió con todo, y que todos los martes te recomienda joyas indies baratas o gratuitas que, seguramente, te pasaron por debajo del radar.
Pueden leer todas las lanzadas hasta el momento, o darle play al video de la última edición justo acá abajo:
Nueva entrega de IndiesPensables 🎮@mergrazzini trae Print Gallery Of An Artist de @managore: un plataformero gratuito con espacios fractales, geometría imposible y la matemática de Escher convertida en gameplay.
🔗https://t.co/cFNNLYr6EA pic.twitter.com/WsZLjRQveZ
— Press Over (@PressOverNews) May 13, 2026
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