Mié 3 de junio 2026

Nubarrón confirma por fin su fecha de lanzamiento

Tras cinco años de desarrollo, el plataformas argentino se prepara para llegar a PC.
Nubarrón

Nubarrón confirma por fin su fecha de lanzamiento

Es inimaginable lo que puede costar algo cuando lo haces de forma independiente. Incluso, muchas veces hasta puede que toda la energía invertida no logre sus frutos. Pero parece que no va a ser así en el caso de Nubarrón.

El juego del estudio argentino Nastycloud viene dando vueltas por eventos desde 2015 y está en desarrollo desde hace cinco años. Un delirio de tiempo para un plataformas, pero una posibilidad muy concreta cuando se trata de un equipo chico y en un país como el nuestro.

Lo cierto es que no sabía nada de Nubarrón desde hacía más de un año, por lo que ya todos dábamos por sentado que se había cancelado. Pero parece que su principal responsable durante los primeros tiempos, Francisco Tufró, termina siendo fundamental para el lanzamiento.

Nubarrón en el Centro Cultural Kirchner (2015)

Resulta que el programador estaba metido de lleno en su editorial de 2D Shaders, Hidden People Club. Y, tras meses de parate en el desarrollo del juego, decidió junto a Nastycloud que era momento de ponerse el overol, terminarlo y lanzarlo bajo el abrigo de su propio publisher.

Así es que Nubarrón va a terminar llegando a Steam el próximo 30 de enero de 2020, justo para mi cumpleaños número 29. Y nos va a llevar a una aventura de plataformas 2D pintada a mano en la que, como en un cuento de hadas, manejaremos a Gnome y su Nube.

No se duerman y agréguenlo a su lista de deseados. No se van a arrepentir! Además, ya se pueden sumar al sorteo que está haciendo el estudio responsable, en el que no sólo se pueden ganar una copia de Nubarrón, sino también los cinco juegos que sirvieron de inspiración para que sea posible. Participen acá.

https://www.facebook.com/nastycloud/videos/456715538323600

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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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