Mié 3 de junio 2026

Por qué odiamos los NFTs en videojuegos

En el episodio 7 de la segunda temporada de Early Access, charlamos con Fichinescu sobre criptos y NFTs en videojuegos. Y de por qué los gamers y desarrolladores los odian, pero los CEOs los aman.
NFTs

Por qué odiamos los NFTs en videojuegos

«Las víctimas de NFTs no son indigentes, son gente que le sobra plata y le falta inteligencia«. Esa era una de las frases más fuertes del trailer de la Temporada 2 de Early Access, el podcast de Press Over en el que hablamos con desarrolladores de videojuegos de habla hispana. Y finalmente se estrenó el episodio del que surgía, protagonizado por Fichinescu.

El periodista de videojuegos ex Malditos Nerds y Cultura Geek, actualmente en la industria de las aplicaciones y con pasado en guiones de novelas, realitys shows y videojuegos basados en NFTs, pasó por Early Access para charlar sobre por qué el mundo del gaming los odia a ellos y las criptos.

Qué son realmente, cuál fue su génesis, qué relato hay detrás y cómo funcionan dentro de esta industria. «Los NFTs son en realidad un certificado de autenticidad del objeto digital que uno compra«, comienza afirmando Ignacio Esains, alias Fichinescu. Y agrega: «Las criptos tienen su génesis en la crisis de 2008. Es gente que perdió todo o se vio impactada por una caída culpa de instituciones financieras que luego no tuvieron consecuencias».

Por el lado del relato que mueve a todo este mercado paralelo, Ignacio dijo: «Sabemos, por lo que pasó en 2021, que las criptos son increíblemente volátiles. Pero hay una sensación de que si se cae nos caemos todos, y si sube subimos todos. Y esa sensación de pertenencia es clave para entender porqué alguien se interesaría en invertir en esto. El storytelling de las criptos funciona por tres patas fundamentales: descentralización, economía libre y empoderamiento de artistas«.

¿Pero dónde entran los videojuegos en todo esto? Porque la verdad es que, según una encuesta realizada en 2700 personas en GDC 2022, el 72% de los desarrolladores rechaza la idea de desarrollar con esta tecnología. Los videojuegos son para divertirse, y acá los están usando como casas de apuestas. O las personas a las que las «becan» para farmear en NFTs. «Todo esto replica todo lo horrible del mercado del arte, no me ofrece algo mejor», sumó Mer Grazzini, co-conductora de Early Access.

Aunque, según Fichinescu, el rechazo hay que tomarlo con pinzas, ya que en algún momento los desarrolladores también reaccionaron así a los videojuegos sociales, en los que terminaron trabajando muchos. Y de los gamers ni hablar, ya que en general «rechazan todo», sostiene el guionista.

Pero claro, por más que dice esto sobre los desarrolladores, él mismo fue uno que participó de videojuegos de este estilo. Y al respecto dijo lo siguiente: «Me gustaría decir que me fui de los NFTs por razones éticas, pero la verdad es que me aparté porque sentía que era un vacío que me estaba consumiendo el alma. Tener que estar leyendo esas conversaciones basadas en memes, el nivel de capitalismo salvaje, fuera de control que no tiene ningún tipo de sentido, es terrible. Es apocalíptico meterse en el mercado de NFTs«.

Y cerca del final de este capítulo, Fichinescu marca: «Una de las grandes ironías del cripto es que vende descentralización, pero a su vez está encabezada por la misma gente de siempre. No hay forma de defender el estado actual ni el storytelling imaginario del futuro».

Este nuevo episodio de Early Access, anteúltimo de la segunda temporada, es el más largo del ciclo, por lo que imaginarán que se hablaron de muchísimas aristas de esta tecnología. Su vinculación al Metaverso, los problemas de energía detrás, e incluso de algunas positivas. Por lo que si no se quieren perder nada, no tienen más que darle «play» en Spotify u otras plataformas.


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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

5 respuestas

  1. Kjjjjjjj mezcla NFTS con BITCOIN con «LA GENTE» DE SIEMPRE con DESCENTRALIZACIÓN, se nota mucho que compró un mono pedorro o la llama que llama y se lo tuvo que guardar. Nunca opinar desde el resentimiento, es dañino e improductivo

  2. Con todo respeto gente, consumo pressover porque siempre hacen cosas copadas, pero acá la patinaron.
    El invitado les vendió mucho humo, mezcla una cantidad de conceptos ridícula.
    Laburo en una empresa financiera (ojo, no de nfts ni de crypto eh) que tiene el rol de analizar estos movimientos y son dos cosas distintas, además de que el tipo se le nota mucho la bronca que tiene, pero hablar sin saber… justo press over que los respetamos por eso?
    terrible patinada

  3. Escuché con esperanzas de que mejore en algun momento pero no. yo ni siquera invierto en cripto y me di cuenta de los errores, cap para eliminar de la temporada directo amigos, les mancha el CV

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