Mié 3 de junio 2026

Golazo 2 llega a todas las consolas y hablamos con su estudio

Comenzamos un nuevo ciclo de entrevistas a desarrolladores de videojuegos con Ezequiel Heyn de Purple Tree, uno de los estudios indies argentinos más importantes de la última década.
Golazo 2

Golazo 2 llega a todas las consolas y hablamos con su estudio

Golazo 2 se estrenó en PC y Nintendo Switch el pasado 1 de septiembre, donde pudimos analizarlo a fondo. Pero todavía faltaba el lanzamiento en las consolas de Microsoft y Sony, y un prometido DLC vinculado al mundial de Qatar.

Por eso a finales de la semana pasada, apenas dos meses después de la primera llegada al mercado, el nuevo título de fútbol arcade de Purple Tree desembarcó a PlayStation y Xbox con todos los contenidos originales, más la prometida copa del mundo. No licenciada, por supuesto. Eso es cosa de EA y FIFA 23.

En ese marco, aprovechamos para retomar con ellos nuestras charlas con desarrolladores de habla hispana en Twitch. Y el representante del estudio que se sumó al ciclo fue Ezequiel Heyn, Game Designer de los más de 20 videojuegos estrenados por el estudio.

El tema de arranque fue Golazo 2, por supuesto. Con sus novedades, detalles del desarrollo y posibilidades futuras. Pero luego también se charló a fondo sobre sus últimas obras, y sobre la calidad visual con la que recrean mecánicas clásicas.

Ponpu mezcla las mazmorras de los primeros Zelda con el gameplay de Bomberman. Pets no More es un tejo de mesa con mascotas. Y su próximo lanzamiento, Thunder Ray, es un Punch-Out!! puro y duro desde su gameplay, aunque protagonizado por extraterrestres al mejor estilo dibujo animado.

Sin dudas, una entrevista super interesante para conocer cómo trabaja internamente uno de los estudios independientes argentinos con más trabajos lanzados en la última década. ¿Hacen más de un juego a la vez? ¿Cuántos son en el equipo? ¿Cómo eligen qué proyectos desarrollar? 

Todas esas preguntas y muchas más, tuvieron respuesta en la entrevista que pueden encontrar más arriba. Y que seguirán su curso todos los miércoles de noviembre de 20.30 a 21.30 hs por el Twitch de Press Over.


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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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