Mié 3 de junio 2026

Cómo llegó Monument Valley a House of Cards y los videojuegos cómo herramienta de cambio social

David Fernández Huerta protagoniza un nuevo capítulo de Early Access, un podcast de entrevistas a desarrolladores de videojuegos de habla hispana.
Monument Valley

Cómo llegó Monument Valley a House of Cards y los videojuegos cómo herramienta de cambio social

Hoy se estrenó el cuarto capítulo de la segunda temporada de Early Access, el podcast de Press Over en el que entrevistamos a desarrolladores de videojuegos de habla hispana de todo el mundo. Y en esta ocasión el protagonista es nada menos que David Fernández Huerta, Director de Arte de Monument Valley y Director Creativo de Alba: a Wildlife Adventure. Un verdadero lujo.

El español residente de Londres, porque ahí es dónde está la casa de Ustwo Games, nos detalló la visión ecologista del equipo, cómo se organizan internamente para ampliar los horizontes de creatividad, y hasta cómo fue que Monument Valley terminó apareciendo en House of Cards, la primera serie de éxito mundial que tuvo Netflix.

Así y todo, el eje principal de la charla pululó sobre la capacidad y responsabilidad que tienen los videojuegos a la hora de salvar al mundo. ¿Somos responsables de las obras que generamos y de sus mensajes? ¿Existen los videojuegos sin mensaje político? 

Muchos interrogantes que en el podcast que tienen justo arriba intentan tener respuesta.

«Cuando era chico jugaba Sonic, un erizo que lucha contra la industrialización de un señor que monta casinos para conseguir armas de destrucción masiva. El mayor peligro del medio ambiente es el ser humano», dice David Huerta para dar comienzo a la primera pregunta, y ya nos deja recalculando.

Es que la visión ecologista del estudio inglés y hasta la suya están plasmadas en todo lo que hacen. Tal es así que con Alba, su última obra lanzada, prometieron plantar un árbol por cada copia vendida. Y lo están cumpliendo.

«Alba fue nuestra oportunidad de llevar a los videojuegos más allá del entretenimiento. Hacer un juego que habla de cuestiones medioambientales cuando son productos que necesitan de aparatos que tienen minerales que se tienen que minar en África a un costo económico y humano terrible, tiene un cierto nivel de hipocresía. Hay muchísimos problemas medioambientales en los que los videojuegos son parte por el simple hecho de ser un producto tecnológico. Por eso tuvimos varias iniciativas, y una de ellas fue la de plantar árboles mediante una ONG que trabaja con plantaciones sostenibles y reforestación», nos cuenta David minuciosamente. Y agrega: «Queríamos plantar un millón de árboles y lo conseguimos antes del año de la salida del juego. Hoy ya vamos por el 1.2 millones».

Con respecto al mensaje político de los videojuegos, el creativo sostuvo que toda obra de arte es un acto político, incluso hasta un videojuego de deportes como FIFA. «Tiene un componente de mercantilismo y superestructura comercial con la que se ganan sumas de dinero increíble. Y estamos un poco celebrando eso. FIFA no es un juego de fútbol, sino uno donde te venden la fantasía de hacer y deshacer con tu club, de comprar y vender jugadores a gusto», afirma el español.

Aunque eso sí, no cree que los videojuegos generen violencia. «No creo que haya una relación de causalidad, porque entonces no existiría la violencia antes de los videojuegos o se hubiera notado un ascenso de la violencia. Pero creo que contribuye, de la misma forma que otros entretenimientos, a normalizar cierto tipo de cuestiones. Que los policías llevan armas y son los buenos; que el ejército llega a un lugar a liberar a la gente; del uso que se hace de la violencia a nivel personal e institucional (…)», reflexiona Huerta. Y suma: «Tenemos que hacer el esfuerzo como creadores de videojuegos de normalizar formas de actuar con las que estemos de acuerdo».

Ya pasando a otro tema más trivial y luego de tocar otras cuestiones como la maternidad en los videojuegos y los mensajes universales, le consultamos sobre la aparición de Monument Valley en House of Cards. Sin dudas, un cameo diferente a los cientos que existieron en otros productos mainstream.

«Llamó a la oficina un productor de Netflix, pero el nuestro no les tomó la llamada porque no creyó que fuera cierto. Pero volvieron a llamar y le dijeron que en todas las temporadas les gustaba poner un videojuego y que para la siguiente querían a Monument Valley. Así que les pidió el guion para saber en qué contexto iba a salir el juego, nos mandaron un par de páginas y nos dimos cuenta que no era que el juego apareciera, sino que había escenas en las cuales los personajes hablaban sobre Monument Valley, y que Frank Underwood contrataba a alguien porque había escrito una review que le gustó mucho. Y que pensaba que si esa persona había logrado que un hombre blanco americano de mediana edad comprara un videojuego sobre una princesa que no hablaba, iba a poder conseguir lo que sea», cuenta David entre risas. Y concluye: «Fue tal la repercusión de esa aparición en la serie de Netflix que las ventas se comportaron cómo si hubiéramos lanzado un juego nuevo».

Si quieren enterarse más de lo que hablamos con David Fernández Huerta, no tienen más que darle play al nuevo capítulo de nuestro podcast disponible en Spotify. Y estar muy atentos a las próximas novedades de la EVA 2022, que nos puede tener una gran sorpresa preparada.


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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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