Mié 3 de junio 2026

Star Wars 1313: gameplay inédito con Boba Fett y lo que podría haber sido

Tras casi una década de su anuncio, Star Wars 1313 sigue dejándonos material interesante. En este caso el primer gameplay en el que vemos a Boba Fett protagonizando la acción.
Star Wars 1313

Star Wars 1313: gameplay inédito con Boba Fett y lo que podría haber sido

La séptima generación de consolas (PlayStation 3, Xbox 360…) estaba a punto de llegar a su fin, los estudios más importantes habían empezado a mostrar los títulos que se venían en el horizonte y lo que podían llegar a hacer con el nuevo poder tecnológico que se traían entre manos, y Star Wars 1313 fue un claro ejemplo de eso durante el año 2012.

Lucas Arts preparaba una aventura oscura, ambientada en el sector más nefasto de la lejana galaxia y, en un principio, protagonizada por un mercenario cualquiera. Mostraron un trailer hermoso la primera vez, un gameplay sorprendente la segunda y nunca hubo una tercera. Jamás.

Pasó Disney con su billetera sin fondo, compró la franquicia y en abril de 2013 suspendió todos los proyectos. Entre ellos, Star Wars 1313, que luego nos enteraríamos que finalmente iba a estar protagonizado por Boba Fett. Aunque nunca lo habíamos visto en movimiento como hasta hoy.

https://youtu.be/XehW4OMiEr4

Y es que el canal de Youtube The Vault liberó hace apenas unas horas el inédito gameplay que les dejamos justo arriba, en el que podemos ver al mítico mercenario, ahora presente en la nueva serie de Disney Plus, pasando brevemente por lo que parece un bar típico del Universo de Lucas y luego en una persecución que nos deja ver los escenarios sin los modelados finales.

Vale aclarar que, al igual que lo que después fue Star Wars: Jedi Fallen Order, el gameplay parece inspirarse mucho en la saga Uncharted, que por ese entonces ya había lanzada tres de sus cuatro videojuegos numerados.

Se puede ver mucho de parkour y de escenas que apelaban a lo cinematográfico. Como cuando Boba Fett (imagen de abajo) queda colgando de una cornisa y debajo se puede ver todo un centenar de naves yendo y viniendo como si de una autopista monumental se tratara, y una ciudad de dimensiones abrumadoras.

Star Wars 1313

Sin dudas, Star Wars 1313 prometía mucho y seguramente se trate de uno de los videojuegos cancelados que más pena le generó a la comunidad gamer en general. Más cuando vemos los lanzamientos posteriores, como Battlefront, Squadrons, o el antes nombrado Jedi Fallen Order que ya tiene secuela confirmada. Títulos que si bien no son malos, no parecen estar a la altura de lo que se traía Lucas Arts entre manos.

Es evidente que Disney llevó la franquicia a algo apto para todo público y por eso deben haber descartado una narrativa más oscura como la que se planteaba en ese caso.

Ahora, con su plataforma de streaming y algunas concesiones creativas, tal vez estemos viendo contenido un tanto más adulto para el público de toda la vida, pero recordemos lo que hicieron con la nueva trilogía en los cines. Un verdadero desastre desde el comienzo hasta el final. Por lo que Star Wars 1313 parecía imposible para los planes iniciales del monopolio.

El último adelanto que vimos de la saga en mundo de los videojuegos es Eclipse, el nuevo desarrollo de la gente de Quantic Dream, creadores de Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human. Por lo que, sin dudas, podemos esperar una aventura narrativa llena de toma de decisiones y con gráficos para el infarto.  Habrá que estar atentos y conformarse con el único teaser disponible hasta la fecha.


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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news
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Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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